Book of Dungeons

Einzelspieler RPG!

Freundliches rundenbasiertes Fantasy Rollenspiel voller Gegner, Beute und Witz.

Jetzt bei Google Play!


Worum geht es?

Book of Dungeons ist eine Mischung aus offline Rollenspiel, Kartenspiel und Abenteuerspiel. Exklusiv als kostenloser Einzelspieler Titel für Android.

Du gehst mit einer Gruppe ikonischer Helden auf Expedition. Im Mittelpunkt stehen entspannte rundenbasierte Kämpfe, herausfordernde Fallen, sowie Unmengen an Beute.

Helden

Begleite verrückte Helden wie Skelettkrieger Timorion, Sprengmeister Ororo, und Ziege Betsy.

Gegner

Ein Aufgebot unterschiedlichster Kreaturen fordert Dicht heraus.

Fallen

Überwinde dutzende Türen, Fallen, und Hindernisse.

Beute

Hunderte fantastische Beutestücke warten darauf, von Dir geborgen zu werden.

Genieße Dein Abenteuer

Vielfältig

Hunderte Gegner und Hindernisse machen jedes Spiel einzigartig.

Unkompliziert

Sofort losspielen!

Kurz

Eine Expedition ist in wenigen Minuten abgeschlossen.

Entspannt

Spiele in Ruhe und ohne Zeitdruck.

Werbefrei

Damit Du in Ruhe spielen kannst.

Offline

Für unbeschwertes Spielen an allen Orten.

Ein Spiel das mich sehr an die alten Pen and Paper Spiele erinnert.

★★★★★

So läuft der Kampf ab

Das ist Sprengmeister Ororo. Schauen wir uns an, wie Ororo kämpft.

Das ist ein Bernstein-Glibber. Diese abscheuliche Kreatur plant einen Angriff (ertrinkender Mensch).

Jeder Held bietet einen Angriff an. Der Angriff von Ororo sieht aus wie Etwas mit Flammen.

Flammen sind cool, also ziehst Du Ororo nach oben.

Schlagabtausch: Ororo und der Glibber führen jeweils ihren Angriff aufeinander aus.

Beim Glibber sind drei Flammen sichtbar. Diese stehen für den Feuerschaden, den der Glibber erleidet. Der Glibber verliert sichtbar Leben.

Bei Ororo sind zwei Zitronen sichtbar. Diese stehen für den Säureschaden, den Ororo durch den Angriff des Glibbers erleidet.

Abenteuer

Die Begrabene Festung

Release: März 2023

Der Legende nach tat sich einst die Erde auf und begrub eine stolze Festung. Viele Gewölbe blieben in der Tiefe erhalten. Doch die Dunkelheit birgt nicht nur Schätze.

Porto Corallo

Release: September 2023

Die einzigartige Leuchtturm-Stadt zwischen den Handelsrouten des Nordens und den weißen Stränden des Südens. Kaufleute, Touristen und Piraten: hier gehen sie alle vor Anker.

Kristallsturm

Release: Spieler-Abstimmung

Alle zehn Jahre zieht ein magischer Sturm durch Splinter. Lebewesen versteinern in seiner Nähe zu wertvollen Edelsteinstatuen. Lohnt das Risiko?

Stets zu Diensten

Release: Spieler-Abstimmung

Nervige Gäste, hungrige Haustiere, eine aus dem Ruder gelaufenen Feier: Es ist nicht leicht, Diener eines griesgrämigen Höllenfürsten zu sein.

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Häufige Fragen (F.A.Q.)

Was ist das Book of Dungeons?

Wir haben das klassische Pen-&-Paper Erlebnis auf seine Essenz reduziert. Herausgekommen ist ein Sammlung von Abenteuern in Form eines Einzelspieler RPG. Weil es mehrere unabhängige Abenteuer sind, wie eine Sammlung von Geschichten in einem Buch, nennen wir es: Book of Dungeons.

Was ist das Ziel?

Schließe alle drei Kapitel jedes Helden ab. Dazu musst Du wahrscheinlich alle Helden auf das maximale Level bringen und ein wenig an den Bossen herumtüfteln. Das dürfte mindestens 30 Stunden dauern – pro Abenteuer.

Was ist die Besonderheit des Spiels?

Als Zwischendurch-Erlebnis verzichten wir auf viele komplexe Rollenspiel-Elemente. Es gibt keine Ausrüstung, keine Skillungen, und kein Crafting. Stattdessen maßgeschneiderte ikonische Helden, die mit einer kleinen Geschichte genau in das Abenteuer passen.

Wofür benötige ich Beute?

Wie bei allen RPG dient Beute dazu, die Helden stärker zu machen. Bei Book of Dungeons ist es ziemlich einfach. Du verkaufst die Beute sofort und erhälst Gold. Mit Gold steigerst Du das Level Deiner Helden.

Woher weiß ich, was ein Angriff macht?

Tippe darauf. Du erfährst wieviel Schaden welcher Art verursacht wird. Wieviel Mana der Angriff kostet, und wen der Angriff zum Ziel hat. Einige Zaubersprüche können auch gestohlen werden, ober haben einen anderen besonderen Effekt.

Welchen Angriff soll ich verwenden?

Höherstufige Helden haben mächtigere Angriffe. Aber nicht immer ist das die beste Wahl. Stärkere Angriffe sind effektiv, aber nicht effizient. Also viel Kaboom, aber noch viel mehr Kosten. Außerdem ist manchmal der Gegner gegen bestimmte Schadensarten immun.

Schadensarten

Besondere Angriffe können unterschiedliche Arten von Schaden erzeugen. Jede Schadensart hat ein eigenes Symbol. Je größer das Symbol im Kampf angezeigt wird, desto höher der Schaden.

Stumpfer Schaden

Beispiel: Faustschlag, Sturz aus Höhe

Stichschaden

Beispiel: Pfeile, Schwerter

Lichtschaden

Beispiel: Heiliger Schaden, Sehr helles Licht, Radioaktivität


Nekrotischer Schaden

Beispiel: Flüche, Blutsauger

Säureschaden

Beispiel: Säurezauber, Säurehaltige Tränke

Kälteschaden

Beispiel: Eiszauber, Sturz in kaltes Wasser

Giftschaden

Beispiel: Schlangengift, giftige Gase

Blitzschaden

Beispiel: Gewitterwolke, elektrischer Schlag

Hitzeschaden

Beispiel: Feuerball, Heißer Kochtopf

Schallschaden

Beispiel: Extrem lauter Donner oder Knall

Mentalschaden

Beispiel: Treffsichere Beleidigung, Psi-Fähigkeiten

Widerstände

Jeder Gegner und auch einige Helden besitzen Resistenzen, Immunitäten und Vewundbarkeit gegen einige Schadensarten. Nutze das zu Deinem Vorteil!

Verpufft

Angriff verfehlt, ausgewichen oder abgewehrt

Resistenz

Erleidet nur einen Teil des Schadens

Immunität

Erleidet gar keinen Schaden


Verwundbarkeit

Erleidet besonders viel Schaden

Das Spiel jetzt herunterladen: Google Play Store